吹哥独立游戏《见证者》的终极彩蛋——《诗篇46的秘密》,兼顾信达雅的修订版
管理 2023-7-23

这是在2002年游戏开发者大会GDC上,布莱恩·莫里亚蒂所演讲的内容,全文被复现在2016年的游戏《见证者》中。这篇演讲用穿插电脑游戏、宗教、文学和音乐的故事来点破艺术乃至商业中亘古不变的逻辑。

我们推荐这篇演讲为21世纪初商业史上最重要的演讲之一。 ——转自知乎

我们都被詹姆斯王《圣经》和莎士比亚的作品深深影响,无论我们喜欢不喜欢,我们都通过这些伟大的作品来窥视(观察)这个世界。它们是现代英语思想的主要来源,是我们思维的规矩(引导)。这些炫目的智慧和修辞的珠宝,光是看一眼,就会引起一种非凡的感受。这是一种罕见的、强烈的、珍贵的情感,它能够完全颠覆你的生命。这种情感,强烈到能让人抛妻弃子、放弃事业名誉、无视万贯家财,而最终抛下一切,追寻本心。
这种由好奇和惧怕组成的甜美融合,这种不可抗拒的吸引力和麻痹灵魂的恐惧,我们称之为敬畏。
敬畏是艺术成就的圣杯。没有哪一种人类情感能有这样粗犷的具有颠覆性的改造力量。也没有哪一种情感比敬畏更难以被唤起。
有资格称得上是令人敬畏的人类作品,真是太稀少了。

不久之后,甚至就在我们的有生之年,会有那么一个游戏设计,如同闪电一般照耀我们的文化。它极易辨识,它有着泉涌般慷慨,有着肆意妄为的发明气魄,充满旺盛的创造力,令人眼花缭乱。学者们会毕其一生,花上数十年,甚至数个世纪来对它进行探究。它会是美妙的,它会是令人战栗的,它会是让人充满敬畏的。

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