IHDT映速(C4D官方认证培训中心)2008-2016年免费C4D教程合集
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名称:IHDT映速(C4D官方认证培训中心)2008-2016年免费C4D教程合集

描述:这套《IHDT映速2008-2016年免费C4D教程合集》包含81个教学项目,涵盖CINEMA 4D建模、动画、特效、渲染及插件应用等多个方向。内容从基础操作到高级特效制作逐步深入,如粒子系统、动力学破碎、角色绑定、Python编程、XPresso逻辑控制等,并配套多个真实案例(如月饼雕刻、龙卷风、煎蛋、街景等),结合常见插件(如SteadyBAKE、Krakatoa、Realflow)全面提升学习者的C4D综合能力。是学习影视动画、栏目包装、三维设计不可多得的系统资源。

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???? 标签:#建模 #动力学 #粒子系统 #角色绑定 #XPresso节点 #Python编程 #布料与毛发 #渲染技术 #栏目包装与分镜设计 #特效制作 #IHDT映速 #C4D官方认证培训中心百度网盘 #quark

└─IHDT映速(C4D官方认证培训中心)2008-2016年免费C4D教程合集
├─01 雪地滚动雪球场景教学
│ ├─插件
│ │ ├─Atze-Reloaded
│ │ │ ├─maptemp
│ │ │ ├─res
│ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ ├─strings_de
│ │ │ │ │ └─description
│ │ │ │ └─strings_us
│ │ │ │ └─description
│ │ │ └─temp
│ │ └─PhyTools_1.15
│ │ ├─PhyRIS
│ │ │ └─Res
│ │ │ ├─description
│ │ │ ├─strings_de
│ │ │ │ └─description
│ │ │ └─strings_us
│ │ │ └─description
│ │ └─PhyTools
│ │ └─res
│ │ ├─description
│ │ ├─strings_de
│ │ │ └─description
│ │ └─strings_us
│ │ └─description
│ └─源文件
├─02 雨中街景教学
│ └─源文件
├─03 文字粒子分裂
│ └─源文件
├─04 流体异形
│ └─源文件
│ ├─tex
│ └─更多设置
├─05 撞击动力学
│ └─Destruction_0_1_3
│ └─res
│ ├─description
│ ├─dialogs
│ ├─scene
│ └─strings_us
│ ├─description
│ └─dialogs
├─06 雨伞运动设置
├─16 角色模板自定义扩展应用
├─19 CINEMA 4D Python编程入门
├─21 雕刻一块中秋月饼
├─22 TP万箭齐发
├─23 绚丽片头文字LOGO与粒子光效
├─24 水晶玫瑰破碎分镜创意图
├─25 小球沿路径运动创意设计
├─26 常见破碎形式案例总结
├─27 布料路径动画
├─28 XPresso入门教程
├─29 C4D畅想系列1-3课
│ └─C4D畅想系列1-3
├─30 C4D畅想系列4-6课
│ └─C4D畅想系列4-6
├─31 毛发飘动LOGO设计
├─32 动力学应用 鸡蛋破碎案例
├─34 酷炫文字落版创意分镜设计制作
├─36 栏目片头实战案例制作解析_IHDT映速社区
│ ├─截图
│ ├─插件
│ │ └─SteadyBAKE
│ │ └─res
│ └─脚本
├─37 角色模版绑定基础
│ └─Claire ORC Tex & Model
├─38 特效分析制作之龙卷风
├─39 特效制作分析之车辆碰撞
├─41 理解约束功能
├─42 制作一款低面体风格海报
├─43 制作真实的拉链动画
├─44 流体(火焰)制作实例
├─45 难度适中:雕刻万圣节小恶魔
├─46 毛发系统基础入门
├─47 制作一把炫酷的电吉他
├─48 雾霾效果制作解析
├─49 X-Particles与pShade渲染基础
├─50 C4D与VRay制作一个巧克力场景
├─51 制作一个显微风格的细胞膜场景
├─52 制作波音777客机
│ └─波音777
│ └─tex
├─53 制作一个煎蛋场景
├─54 C4D实用插件介绍集锦
├─55 Krakatoa粒子渲染入门
├─56 机甲造型硬边建模入门
├─57 Realflow基础入门概述
├─58 制作纸张质感的场景(上部:建模)
├─59 制作纸张质感的场景(下部:渲染)
├─60 栏目包装实例 制作导视系统
├─61 Cinema 4D R16官方中文评测
├─62 《IHDT起点》分镜案例(上部)
├─63 《IHDT起点》分镜案例(下部)
├─64 iPhone 6 模型制作
├─65 制作卡通风格的西瓜场景
├─66 创意定版设计 上:建模
├─67 约束、IK联动与次级控制器
├─68 创意定版设计 下:渲染合成
├─69 制作一个圣诞礼物场景
├─70 制作球体编织物造型
├─71 C4D中使用Maxwell渲染手机
├─72 C4D全局光(GI)原理概述
├─73 Arnold for C4D渲染器
├─74 Cinema 4D R17官方中文评测
├─75 制作机械风格的面罩
├─76 制作篮板破碎的动力学动画
├─77 制作扁平化风格的MG动效
├─78 制作一个清新的街角场景
├─79 制作扁平拟物风格的动效
├─80 Cinema 4D R18官方中文评测
└─81 参数化制作中秋节月饼