【AE基础动画:让2D角色简单动起来】
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AE基础动画:让2D角色简单动起来

AE基础动画课程,简单的让2D角色动起来吧,一套很不错的AE-MG动画教程~

├── 0AE基础动画:让2D角色简单动起来.mp4├── 1【 前导 】MG必备软件介绍 - 动态图像设计师用于工作的软件技能运用.mp4├── 2【 前导 】为什么要学 AE _该怎么学呢_先认识大型专案如何运用吧.mp4├── 3【 入门骨架系统】认识 AE 强大的免费第三方资源 Duik 骨架系统下载与安装.mp4├── 4【 基础概念 】AE 介面认识与 Preference 偏好设定.mp4├── 5【 基础概念 】属于自己的 AE 专案前置设定.mp4├── 6 【 基础概念 】常用规格与Transform 基本功能快速操作方法.mp4├── 7【 自然动态入门 】动画曲线编辑器 Graphic Editor 运用 速度调整 (1_2).mp4├── 8【 自然动态入门 】动画曲线编辑器 Graphic Editor 运用 特殊影格 (2_2).mp4├── 9【 自然动态入门 】关于动画时间快慢的控制与修正.mp4├── 10【 补充知识 】动画速度样板脚本animationPATTERNSpro.mp4├── 11【 进阶自然动态 】专案必备循环动画表达示 - 翅膀自然动态设定.mp4├── 12【 进阶自然动态 】两种移动路径方式与素材的置换.mp4├── 13【 前置入门操作 】扁平风格 AI 分层-入 AE 技巧 (扁平风格动画前置1_3).mp4├── 14【 进阶自然动态 】增加弹跳与晃动让动画更有趣 After Ease VS Duik Spring.mp4├── 15【 进阶自然动态 】Shape 形状图层工具搭配自然流畅动作脚本(1_3).mp4├── 16【 进阶自然动态 】出场动画搭配自然流畅动作脚本 (扁平风格电脑桌动画2_3).mp4├── 17【 补充知识 】常见循环动画方式与Duik 角色循环动画工具 - Time remap.mp4├── 18【 补充知识 】速度与影格 Duik 角色动画工具 Animation Tool.mp4├── 19【 气球飞翔自然动态设定 】图钉工具与影格重叠追踪脚本运用 Overlap (1_2).mp4├── 20【 物体自然摆动动态设定 】图钉工具与影格重叠追踪脚本运用 (2_2).mp4├── 21【 物体自然摆动动态设定 】关节类型动画设定与影格重叠追踪脚本运用.mp4├── 22【 专案必备技巧 】专案常用音乐控制的表达示 - 演唱会实际案例介绍.mp4├── 23【 进阶动画 】你一定要会的AE版C4D 强大的MG阵列动画脚本工具.mp4├── 24【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Cloner阵列类型设定.mp4├── 25【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Plain Effector.mp4├── 26【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Step Effector.mp4├── 27【 阵列动画脚本运用 】扁平风格出场动画设计 (扁平风格电脑桌动画33).mp4├── 28【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 认识Random(1_3).mp4├── 30【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 共用衰减控制器与新增特效属性(3_3).mp4├── 31【 AI档作业练习提示 】扁平化风格城市动画出场 档案整理与运用.mp4├── 32【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 文字拆解工具与文字标题动画(1_2).mp4├── 33【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 文字拆解工具与文字标题动画(2_2).mp4├── 34【 进阶文字动画 】文字骨架绑定动画 文字走路出场效果 可用於 PSD 的素材.mp4├── 35 【 知识补充 】电脑开始变慢了,大量工作后如何清除 AE 暂存记忆体.mp4├── 36【 入门骨架系统 】Duik 工具面板的介绍.mp4├── 37【 入门骨架系统 】认识基本关节设定与父子连结.mp4├── 39【 入门骨架系统 】运用Duik IK工具 认识多种关节绑定技巧(2).mp4├── 40【 进阶骨架绑定 】熟悉Duik骨架命名规则.mp4├── 41【 机器人角色 】机器人角色设计图层分类概念 (1).mp4├── 42【 机器人角色 】骨架中心点设定与Duik骨架命名 (2).mp4├── 43【 机器人角色 】骨架自动绑定工具 (3).mp4├── 44【 机器人角色 】绑定后图层整理与角色骨架缩放控制器 (4).mp4├── 45【 补充知识 】角色动作控制与七大控制器.mp4├── 46【 进阶角色设计 】机器人跑步动作设计与Duik Swing+Spring运用(1).mp4├── 47【 进阶角色设计 】机器人跑步动作设计与Duik Swing+Spring运用(2).mp4├── 48【进阶角色设计 】自己设定骨架绑定与连结.mp4├── 49【 进阶骨架系统 】认识 Bezier IK 曲线骨架 -作有趣的鱼儿动作.mp4├── 50【 图钉动漫角色骨架 】图层认识 图钉工具的绑定与命名(1).mp4├── 51【 图钉动漫角色骨架 】图层整理与角色骨架缩放控制器 (2).mp4


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